来到恶魔神树所演化的秘境,整座秘境依旧不算大,毕竟只是初始的秘境空间,依旧是海洋与岛屿的地貌环境,在秘境最中央,有一座醒目的岛屿,上面,屹立着一株恶魔神树。
这株神树高达十丈,一根根树枝延伸,好似一条条粗壮怪异的臂膀,通体呈现出一种黑紫色,交织着古老的魔纹,树叶呈现出枯黄的色彩,可却没有要掉落的迹象,一片片层叠在一起,遮天辟日。树枝上,长出一枚枚带着恶魔纹理的果实,果实与树枝之间相连的,就是一条条犹如脐带般的肉管,为其输送着养料。
每一枚果实看起来都是不同的,里面就好像蕴含生命一般,具有不同的道韵,一种特殊的法则灵韵在果实中孕育,不是完整法则,只能说是完整法则的一小部分,在果实内,隐约间,能看到内部呈现出一张张卡牌的雏形。
“恶魔神树,依旧具有恶魔之力,十分的奇特,同样,在演化秘境时,与我们乾灵的心灵本源相融合,随之产生新的蜕变。孕育出的恶魔果实,不再是吃的,而是一张张恶魔卡牌。”
“恶魔卡牌具有赋予使用者强大力量的能力,如恶魔卡牌内的变身卡牌,能变化成一条青龙,变化成一条鱼,那就真的能完美变化,成为相应的生灵,使用结束后,所有的力量也将重新回到恶魔卡牌内,自身恢复如初。如其他的能力卡牌,也都如此。将恶魔果实的能力,转换成了卡牌。”
“恶魔卡牌不能成为核心卡牌,不能成为铸就真阳的核心,卡牌可以用心灵之力催动,但却不能让卡牌得到成长,恶魔卡牌有品阶之分,由低到高:黄、玄、地、天。其品阶已经限定其成长性,黄阶最低,天阶最高,品级分为十星,十星之上,为圣品,那时的卡牌,不比任何先天灵宝逊色。”
“恶魔卡牌成长需要猎杀魔物,摄取魔物精气本源得以成长,品阶不同,成长性不同,天阶恶魔卡牌可以完美十成十的吸收一份魔物本源,地阶能吸收七成,玄阶能吸收三成,黄阶只能吸收其中一成。理论上,任何凭借的恶魔卡牌都可以不断成长,但品阶低下的,几乎没有太大的成长价值,黄阶十星的恶魔卡牌与天阶十星的恶魔卡牌,其本质上差距更是不可逾越。其培养的资源,同样是无法比拟。“
“恶魔卡牌,在主人陨落后,将会从体内析出,不会消亡,能够传承下去,其原先的成长,不会受到影响,品阶星级不会跌落,但第一任宿主陨落后,其所拥有的恶魔卡牌,将失去可成长性,永远定格在最终的品阶星级之上。”
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