在星际游乐园核心区域的建设过程中,艾娃凭借其专业的建筑设计能力,负责整体的空间规划与景观构建。她以对星际美学的独特理解,勾勒出各个区域的大致轮廓与风格走向。
可比克则在技术创新与系统整合方面有着卓越的才能。他深入研究行星特殊的磁场与能量环境,研发出一套高效的能量稳定与传输系统,确保了游乐设施在复杂环境下的稳定运行。
在“星际迷航冒险区”的建设中,艾娃设计出了战舰的外观造型以及周边场景的布局架构,使其符合星际战争的宏大氛围与空间逻辑。可比克则专注于战舰内部的操控系统优化,他将先进的导航、攻击模拟以及防护机制融入其中,提升了游客体验的真实感与刺激感。
当遇到因不同星球游客体型差异导致部分游乐设施入口设计不合理的问题时,艾娃迅速提出了模块化、可调节的入口设计方案,能够根据游客的身形自动调整。可比克则利用智能感应技术,实现了艾娃设计方案的自动化运作,两人的配合让问题迎刃而解。
在园区的绿化与装饰环节,艾娃挑选了各种具有星际特色且能适应不同气候带的植物与装饰材料,而可比克则开发出特殊的培育与维护系统,保障这些植物能够在人造环境中茁壮成长,共同为游乐园打造出美轮美奂又独具匠心的星际景观。
在星际游乐园的基建过程中,可比克和艾娃之间确实产生过冲突。
在规划“星际迷航冒险区”的核心体验项目——星际战舰模拟航行时,艾娃强调要最大程度还原星际战舰内部的真实构造与空间布局,认为这样才能给游客带来最身临其境的体验,所以她坚持按照星际战舰的实际比例来设计内部通道、舱室大小等,这使得内部空间较为局促。
而可比克从游客的游玩便利性和安全疏散角度考虑,觉得这样的设计会导致游客在游玩过程中行动不便,尤其是在紧急情况发生时,人员难以快速疏散,容易引发危险。他主张适当扩大内部空间,优化通道布局。
艾娃反驳说:“如果失去了真实性,这个星际战舰体验就只是一个空壳,毫无吸引力可言。”可比克则回应:“若忽视了安全与便捷,一旦发生事故,整个游乐园都将面临巨大危机,之前的所有努力都将付诸东流。”
两人各执一词,互不相让,导致该项目的推进一度陷入僵局。团队成员们在他们的争论中也分成了两派,气氛十分紧张。可比克和艾娃的冲突使项目陷入僵局后,两人都陷入了沉思。艾娃开始重新审视自己过于追求真实
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