降临异世,我变成了冰史莱姆
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第11章 第二次进化,骸骨形态

抬起头,注视着周围的一切,岩浆的灼烧感已经消失,顶多感受到一阵炽热感。

查看了一下系统时间,这次的进化足足持续了十个小时。

“查看属性。”

此时的君临也发现了自己能处在岩浆中安然无恙,并不是只能在岩浆中短暂的逗留,这不让它有些疑惑。

宿主:君临

等级:5

体长:10米

生命:(×2/×2)

魔法值:(1060/1060)

力量:34

速度:150

防御:150

精神:53

自由属性点:4

主动技能:

【极寒冰阵】消耗100点魔法值凝聚出由十个极寒冰锥组成的冰阵进行攻击,攻击带有穿透性,无视20%的防御。

并且有30%的概率对敌人施加冰冻,冰冻持续3秒,因敌人实力而定。

注:极寒冰阵可以多个同时凝聚存在。

【骨刃之翼】,由锋利的骸骨组成的骨翼,拥有极强的切割能力,展开时犹如两把利刃,可对敌人进行切割,切割伤害与自身速度有关。

【焱皇啸】:由喉咙释放【噬焱骨刺】所储存的岩浆,对敌人造成范围性岩浆覆盖。

伤害同等于岩浆所造成的真实伤害。

注:【噬焱骨刺】所储存的岩浆释放完后将无法使用,等下次补充完后才可使用。

被动技能:【震骨】:由【冰铠】进化而来。

特性1:与身体融为一体,生命提升100%,在第一层生命没清空前自身将不会受到任何伤害。

特性2:可以免疫一切力量低于自身防御三分之二的物理攻击并对敌人造成反击,反击伤害根据对方的攻击而定。

特性3:免疫20%的元素攻击,对火元素免疫80%,冰元素完全免疫。

【赤焱骨刺】:可以通过吸收岩浆储存能量,吸收的能量可以通过【焱皇啸】进行释放。

天赋:【速度天秤】,【吞噬】【毒免】坚硬的骨骼可以免疫任何毒素。

种族:???

经验:(0/1000)每提升1级全属性提升2点,并获得10点自由属性值。

【冰铠】进化为【震骨】是自己没想到的。

而且【震骨】所带来的属性加成更是让君临心惊。

一个被动技能有

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