疲劳便能无限进入。
通关时间达到要求,能开启下一个难度。
难度一共分为普通、冒险、勇士、王者四等。
对应难度的光门颜色为,白,蓝,紫,黄。
秘境可不是野外能比拟的。
野怪无论等级高低,每只只会随机出一块五色晶体。
秘境则是会按照怪物的等级和难度来增加产出。
就拿基础奖励无色晶体说。
本地图是5级。
那么普通秘境难度中,每个区域会出现50只怪。
将这个区域内的怪物扫清,会获得250块无色。
冒险级,怪物的属性加一倍,即100只怪,500无色。
勇士在冒险级上加一倍。
到了王者,相当于普通难度的8倍,也就是每个地域400只怪物。
十个区域打完,会获得四千无色的基础奖励。
也就是说。
怪物属性提升了,爆出的基础奖励不会,算是非常坑的一种设定。
虽然危险重重,但前世可都削尖了脑袋往里钻的。
因为秘境会出装备和野怪出不来的材料。
唯一不好的是。
进入秘境后死亡不复活,或是退出,就会陷入虚弱状态。
虚弱状态中,无法进城,无法吸收无色升级,更无法返回现实。
一小时后不解除,就算你捏着八万复活币都没用,也会被收回印记踢出次元。
凭自己3级250点力量,1300点的基础伤害,完全就是碾压。
踏入最后地带。
领主的身影总是那么醒目。
【领主:投掷哥布林】
等级:2
生命值:1500
力量:80
防御:60
……
领主从背篓中拿出石头猛地投掷而出。
石头宛如炮弹,带着尖利的破空声袭来。
彭!~
-0
石头撞击在毫不躲闪的陆剑身上,炸成了粉末。
陆剑不屑的拍了拍皮甲上衣。
看到他轻蔑的样子,领主不愿意了。
怒吼一声,悍不畏死的小弟们便冲锋而来。
一时间。
叫喊震天,棒子乱挥。
现场真是好不热闹。
看
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