出500套,第二天卖出800套,到了第三天,则是卖出了1700套!
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三天时间,卖出了3000套,一套30美元,三天时间销售额达到9万美元!当苏默看到这个销售额时,两眼直接冒光,因为游戏成本基本上为0,所以除去给steam平台的分成,现在至少赚了5万美元!
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“赚钱啊!游戏行业果然赚钱!要是搞个gta5那样的超级大作,一个月入账十亿美元也不是问题啊!”
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尽管,和那些首日卖掉数十万套、百万套,甚至数百万套的大作没法比,不过山羊星工作室有一个绝对优越的地方,那就是游戏制作全靠哨兵机器人完成。也就说,成本只有哨兵机器人的能量!
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而哨兵机器人补充能量,靠吞吃汽车就行。去废弃车场,吞吃个几辆废车,就能制造出一款《》这样的四流游戏了!
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所以,对苏默来说,开发一款游戏的成本基本上就是0!这一点,是其它工作室比不了的!
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一周后,《》销量破万,销售势头强势增长。两周后,销量破三万,销售势头渐渐落了下来,每天销售在百套之下。
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“降价!打折!降到20美元!”苏默当机立断,让波赛扮演自己的角色,和steam平台沟通,开始打折。
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奈何,《《》》除了开场cg,终究只是一款2d小品级游戏,基本上对这游戏敢兴趣的人在之前都买了,这一轮打折,也没能掀起销售热潮。而销量也就停留在3万5的阶段,每天以几套的数量缓慢增长。
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“60多万美元!妈妈啊!搞游戏这么赚啊!哈哈哈哈!”
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当看见账户余额时,苏默忍不住大笑,大笑之后,和波赛和宙斯一一拥抱。可以说,一切都是两山羊星人的功劳!第一款游戏总销售额接近百万美元,除去给steam的分成和其它费用,纯利润达到60多万美元,完全超过了苏默的预期。
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