素。
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消耗:1级使用,10点秒(任何超能力使用都是计时消耗的,随着操控等级提升而增加)
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常用技能:无(基于超能力本身而开发出的运用方式,编辑成常用技能可减少能量消耗)
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操控等级:1级,5%掌握度(由于超能力各有特点切分类各不相同,能力等级以玩家对自身能力掌控程度为标准,每10%掌握度为一个等级,共10级)
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特殊变异:可以夺取兼容于自身的其他能力!
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秦岳获得了元素系的操控氧元素能力,这个游戏在使用超能力的时候,瞳孔发出红色的光芒,然后在那种状态下就可以任意的使用超能力了,随着超能力操控等级的提升,用能力能够玩出的样也就越多。虽然不能完全平衡合理,但这个游戏也确实做了一套行之有效超能力等级系统。
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统计超能力等级的,只有掌握度这么一个数据,而掌握度根据自身能力来判断,这比广义上的统一量化abcd分级更加具有代表性,但也更让人物缺乏直观的判断强弱判断标准了。不过这种情况有好坏好,玩游戏pk什么的毕竟是比等级大小,还是注重实战的!
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因为能力的不同,玩家也只能从操控等级上大致判断别人的强弱。当然了,游戏的战斗系统主要是由格斗、超能力、特技组成,实战中考验的往往是玩家的综合素质与应变。许多人比较两个人的实力,总喜欢横向比较,但其实个人状态、打发策略、消耗计算这些也是影响胜负的关键,总之这个游戏越到后期战斗方面也会越精彩。
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另外秦岳也刚刚知道了一条游戏超能力的铁律,那就是任何操控形式或者影响事物的能力都无法对活性细胞产生作用。简单说起来,就是超能力不能在人体内部作用,比如秦岳的控氧就不能抽人体内的氧气。不管是处于平衡限制还是其他考虑,反正这也是游戏超能力系统的铁律规则。
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体内无法作用,体外却是不受影响。秦岳现在一共也就140能量值,满
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