读档失败的大鬼斩役物语
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为什么我看的一月新番和你们不一样啊!

个船整个片子性质都变了。

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e:能目睹一代现象级超级霸权的沉没,真是荣幸呢(茶

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苍穹之法芙娜exodus蒼穹のファフナーexodussoukyuunofafner–exodus

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e:本季两个法芙娜,这个才是正牌,来自于xebec在2004年隆重推出的机战便当大片。

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g:11年前的苍穹的法芙娜,应该算是自95年eva之后,为期近十年的深夜番潮流的一个收尾之作。我们知道,自从**的eva大成功之后,业界突然就出现了大量的,以别具一格的战争描写和丰富的意识流叙事为特点的动画。倒不是说他们都在仿效eva的成功,但是当时这种潮流的确是特别明显的。你看,从日升社开始,98年星际牛仔和饿沙罗鬼,99年无限的未知和terrobin,都是极为特别的。日升分拆的bones也继承了这个传统,从狼雨到翼神传说到库拉乌这种特点更鲜明。当年另一个大厂aic,98年的泡泡危机2040,99年的虫孽和此时此刻的我,也把这种时代特点展现得淋漓尽致。gonzo的开山之作青之六号也是如此,还有机魂末世录和死亡代理人这俩超级棍片。当时不仅原创片是这样,改编作品也是如此。典型就是那个最终兵器彼女,还有幻影死神,电击文库最早的轻改之一,你看看当年电击文库的作品都什么档次。

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e:我插一句:我对当时这股潮流印象最深的不是你说的这些大作,是什么呢,一个是影技,98年的一个片,漫画改编,架空大陆,林原恵主役的女汉子和他的弟弟到处和别人比武,整体的感觉有点像罗德岛,不过十分的热血。因为**十年代热血才是正统主旋律,不像现在主要靠嘴砲。那么就是这么一个片子,最终话,它改成了什么?它改成了半意识流,用一长组镜头来表现生老病死日月星移万物轮回,来表现主人公的濒死体验。我特别吃惊,难道不是大家战个痛快然后踏上新的旅程切字幕全剧终这样吗?另一个,钢铁天使,也是漫改,99年的作品,讲人形机器人女仆的,各种女仆装杀必死,用今天的眼光看就是一个欢乐后-宮片,跟奈亚子差不多。当时这么玩还是蛮先锋的。然后呢,在01年,这片发行了三话ov

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