sp;g:后来要做动画了,其实众提督的意见很一致,就是要看老婆们喝茶卖萌。
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e:但是悲剧就出在,卡多卡瓦手电筒和制作组好像理解错了。以为还得像游戏那样搞出史实代入感才行。
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d:废话,游戏里老子可以氪金力保船不沉,动画里能行吗。
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g:但是制作组不知道啊,估计他们都没玩过。
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e:于是就造成了一副奇怪的光景:第一话喝茶卖萌poi,第二话喝茶卖萌poi,第三话喝茶卖萌bong!轰死一个,第四话俩姬友抱头痛哭如月你死的好惨啊——其他人继续喝茶卖萌poi。这片就这么拍,再大胆一点,完全可以做出来cult片的效果。
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g:平心而论,前两集这萌卖得也一般水平,在最近几年的喝茶片里不能算上乘。第四话卖萌倒是不错,但是这感觉不对劲啊。
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e:第一话茶不错,第二话茶可以,第三话茶里有屎!第四话我都准备来吃屎了你干嘛让我先喝茶!
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g:来,我来八卦个小剧场:
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(监督-草川啓造,原案-田中謙介,系列构成-田十輝,第三话脚本-吉野弘幸)
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草船:就按dogdays那么拍,安全保险妥妥没问题
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田中:那么拍就太low啦,船该沉还是要沉的,要让玩家观众有历史代入感
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田:啥?要把船搞沉那不得大搞铺垫回忆再还得做点煽情什么的,这拍出来味道就变啦,妥妥的右翼招魂片,我不背锅啦
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草船:你可以从反省战争的角度组织一下剧情嘛
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田:反省战争的话所有船全得沉,都沉了一样招魂
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