的始末了。
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我们希望通过这个活动实现以下的目的:原本就喜欢动漫的人更加喜欢了,而此前没有接触过动漫的人,也因为这个契机迷上了动漫。并且如我刚才所说,我们要让海外的人看到一个全世界最大的动画商品展览会,展现出“madeinjapan”活动的存在感。
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这个很难用一句话概括到底是为了谁举办的,不过我有个想法,就是“从日本文化的角度出发,以本活动为中心,将动画永远地被广泛传播下去。”
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池内:在法国有japanexpo、在美国有animeexpo等等,海外地区的动画都以活动的形式热闹地展开。而日本动画在海外热度很高的同时,日本当地的活动却显得比较薄弱。而我们平时享受动画的方式需要进行再度反思,想到一些突破点才行。
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这一次已经是第二届了,而在第一届(animejapan2014)当中的优点也会被继续延续下去。另外2015年开始,我们也将进行一些改变。如果说活动能够持续到2016、2017年的话,那么我们会在保留基本框架的同时,将那个时候动画市场里的一些热闹新元素融入进去。
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q:主办方当中包含了各种各样的企业和团体。不过animejapan从收益这方面来考虑的话,绝对不是以营利为目的的活动呢。从营利团体·公司的立场而言,也会觉得:“这种不能挣钱的东西,还是别做的好。”那么在这样的背景下,您们举办animejapan的意义何在呢?
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广冈:是的呢。虽然我们也会考虑到收益方面的问题,但不仅仅是这样。从我个人角度来说,还是希望让大家不仅仅知道动漫表面的东西,也了解一些内在的奥秘,觉得“动画很棒?很厉害?”然后对于整个业界的未来寄予希望。
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现在的深夜动画在一季当中就会有几十部作品推出,这也反映出动画市场的繁荣。但是过去并不是这样,而今后是否如此也都属于未知数。我想,为了能够让动画继续制作起来,那么我们就应该从长远的眼光看待问题,让大家对于业界产生憧憬,从而跟未来发
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