样的摄像机进行拍摄、通过镜头的微妙倾斜来改变画面之类的问题。如果一板一眼地制作作品,也就没啥意思了。这一点也让我感受到了时代的变化呢。
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q:从这种意义而言,《福尔摩斯》就是一部将漫画风格跟现实主义进行充分融合的作品呢。
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友永:如果说把握空间的方式变得写实了,那么无论角色做哪些类似于漫画般的喜剧动作,也都显得不真实了呢。一定要让角色有着脚踏实地的感觉。这一点,我当时也已经意识到了。
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q:在《福尔摩斯》之后,你们又制作了《小尼莫》。
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友永:说到底,这就是公司创办的目的呢。我们在80年代前半期主要就是制作《小尼莫》以及其他海外合作作品,很少涉足到日本的动画当中去。参加《小尼莫》制作的时候我是30岁,而《卡里奥斯特罗之城》是在32岁,到了作品完成都已经36岁了。金田伊功先生在《幻魔大战》当中展现了很多不得了的东西,对此我也只是在一旁围观而已。可以说35岁之前,我几乎都在搞《小尼莫》了。
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因此,当《小尼莫》结束,回到日本动画的时候,我有种自己变成浦岛太郎一般的感觉(笑)。而关于《小尼莫》,我觉得如果能再给一点时间、对于剧情和分镜再精细一点的话,那么就更好了。对此一直感到挺不甘心的。
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还有,现在回顾起来,我当时就是不断看美国的动画,进行学习和模仿。在制作《小尼莫》的过程当中,我经常来往于日本跟美国两地工作,为此学习到了很多东西,也颇有感慨万千的感觉。而在这其中,得以让《卡里奥斯特罗之城》诞生,这一点就足够令我满意了。
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q:对于友永先生的生涯而言,《福尔摩斯》这部作品到底占据了怎样的位置呢?
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友永:我在25岁到30岁之前参与制作了《福尔摩斯》,从一个动画师的角度而言,角色这也是最为充实的时期了。并且在跟大冢先生、宫崎骏先生、公司的人以及各方面的人员打交道的过程当中,我再度切身感受到了动画的乐趣
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