读档失败的大鬼斩役物语
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原创不输原作!《斩!赤红之瞳》导演访谈

通畅了。

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q:小林导演是否遇到过“在动画里,我想这么做”的情况呢?

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a:剧情不能跟原作产生矛盾,另外我非常在乎的是画面绘制的问题。担任原作作画的田代哲也先生拥有独特画风,为了不让他的那种画风受损,我们也要研究如何原汁原味地将画风呈现在动画当中。为此下了一些功夫。不过努力的过头了,导致分量比我们想象中的还要多……

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我们希望重视田代先生拥有画面节奏感,因此也增加了分镜数量。这也让现场工作人员承受了很大压力,每个人都是蛮拼的。

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q:在镜头多的情况下,大概有多少个分镜呢?

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小林:在一些打斗戏多的集数中,无论如何都得增加分镜,平均起来超过了300个。最多的一次就是23集里面的380个镜头。如果超过了400个,那么还是太过于困难了,所以我们最大限度地避免了这个问题,并最终将数量卡在了380。至于最后一集里赤瞳跟艾斯德斯之间的对决也差不多有380个呢。

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只要想到漫画的节奏感,就让我不由得增加了镜头。为此也对于工作人员感到非常抱歉……

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q:无论对于粉丝还是工作人员而言,23集和最后一集都是非常重要的集数呢。并且始皇帝也是在动画当中才被设计出来的。

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小林:一开始原作里也没有进行设计,而我一开始从takahiro先生那儿听来的设定,他真的打算用始皇帝的画像的。从最初的设定而言,始皇帝的铜像被建立起来,然后作为帝具启动。而我在考虑“差不多得对于始皇帝进行设计”的时候,考虑到人型的巨大铜像很难用画面形式活动起来,于是在融入了原作设定的同时,将其改变为了动画里的样子。

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q:始皇帝真的很巨大呢。那么始皇帝到底是有多大呢?

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小林:并没有完全确定下来(笑)。我没有特别确定设定中的大小,只是

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