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岸本:因为漫画是黑白的。
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沙村:是的。所以必须全部都用画面说明清楚。
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岸本;好难啊。打斗部分只要画错一点,读者就看不懂他们在干什么了。
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沙村:你因为在周刊少年杂志上连载,有些事情是没有选择的。你太厉害了,工作流程那么紧张。我以前看过一个《jump》漫画家一周的时间安排,忍不住感慨“在这么短的时间里居然还可以心思来锤炼画面”(笑)。时间那么少,必须提高效率。比如说,贴网点时肯定没法贴到自己满意的程度?
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岸本:是的。单行本出版前的修改还好,但是连载时完全没时间。
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沙村:你画打斗时线条又多又深。正因为如此,要用眼睛追着看的情况报就很大,往往容易显得很杂乱。在这个方面,如果有时间只留下人物,在背景中贴一张网点就更容易让读者看懂了。不过,你应该没有那个时间?
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岸本:是啊。你画位于前方的人物时往往会贴网点。在靠近镜头的人物上贴网点,可以表现出空间的深度。《火影忍者》在前期时也会这样做,但是后来因为没有时间,没办法坚持下来。
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沙村:你说我的漫画容易看懂,但要说你和我的漫画有什么不同,那就是有没有贴网点的差异罢了(笑)。
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岸本:另外就是镜头的位置。如果镜头太近,人物关系就分不清楚。《火影忍者》中的战斗已经不是人类之间的战斗了。有些体型大得就像怪兽一样。所以,我常常不知道应该把镜头放在什么位置。放得太远就看不到人物了,但是放得太近又看不清敌人到底是什么。我很佩服你处理镜头的方式。《无限之住人》的大江户地下篇画起来很难?因为在地下,所有东西的透视都要画出来。在这种地方战斗,光想象就觉得头疼。镜头可供选择的位置本来就不多。
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沙村:我不太擅长画长镜头的图。
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岸本:即便
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