的呢?
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中田康贵:在我拿到片尾曲的映像时,片段里面已经有配乐了。平常遇到的工作,很少有这样完成度那么高的。也多亏了这样,我进行dj的时候才能够把音符间联系都考虑到了。从这个层面上说,我的工作其实算是非常简单呢。
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——毕竟有时候我们会遇到电影突然播放一首和之前的音乐完全不一样的片尾主题曲呢。这样说不定就会把作品结局所留下的余韵都破坏掉了。
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中田康贵:确实是呢(笑)。我就是不希望这样,所以才会好好考虑如何顺利过度到片尾主题曲。
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“一个人们疲惫不堪的世界”
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——算上本次的作品,荒牧导演您至今为止已经打造过三部《苹果核战记》了,为什么时隔七年,又想要开始制作新的故事呢?<ba》在当时都给了我一种完美的满足感,但是随着时间的经过,我就开始思考两部作品当中是否还有新的突破口呢?于是,就诞生了这一次的前传作品。最近在好莱坞非常流行拍摄前传作品,但并不能说我是受到了好莱坞的影响。本作所描写的是,一场大战刚刚结束,一切都消亡殆尽,一个人们疲惫不堪的世界。这样的故事背景与我自己当时的状态也十分契合。
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——我想这样的契合并不是一直值得高兴的事情呢(笑)。
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荒牧伸志:说得也是,但我也只是实话实说罢了(笑)。近年来,我在自己的作品当中追寻着“写实”这一主题,就在这样的过程中我心里产生了一番景象,而这番景象可以说是本次作品的关键之处——在虚无的世界中,却能感受到有人的存在。这种感觉和人的强烈感情有着密切的关系,于是我就想在《苹果核战记》的世界里表现出来了。所以说,这一次的《苹果核战记阿尔法》和我至今为止制作的作品是完全不一样的,她给了我一种十分新鲜的体验。
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——与十年前还有七年前相比,当今的ure)”这个专有名词。
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