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第510章 未来的船票
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在华夏,因为过去很长一段时间里,特效、美术、动画、游戏开发等公司多是以帮国外企业代工以维持生存,故而很多相关素材,都是偏向于欧美日韩风格。
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例如一些怪物的形象,像是什么恶龙、魔物,大多是偏欧美风,一些动画人物,则往往是东瀛形象,此外还有服装、武器、道具、建筑,这些就更不用说了。
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上至电影、电视剧,下至动画、游戏,即便是华夏题材的作品,其内部文化污染方面的问题都很严重。
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当然,这其中也并非是所有国内的特效、游戏、电影、动画部门都崇洋媚外,而是这些素材本身就摆在那里,直接取用不仅可以节省一大笔开支,同时还能缩短创作时间。
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如此在业内都是赚快钱的风气影响下,大家自然更倾向于省时省力省钱,而不是吃力不讨好去单独弄什么纯正的华夏风格。
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可那些小的企业与创作者能因为资金成本和时间问题选择捷径,像是星河集团这样已经做到国内行业第一的文化企业,却是一定要肩负起更大的责任。
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这个时候由他们公司联合文化部门与文物部门,建立起一个基于华夏传统文化的文物、遗迹、建筑、服装、饰品、地理,甚至是妖魔鬼怪、仙佛神圣信息数据库,无疑能起到一个正本清源、扭转文化污染的作用。
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当然,目前这个数字信息库,还只处于起步阶段。
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负责该项目的数个团队都属于是星河集团的员工,他们其中一些人需要前往全国各地,和地方上的文物、文化部门合作,像是育碧扫描巴黎圣母院一样,对那些我们自己的文物、古建筑、古遗迹进行3d数字扫描。
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除此之外,在上京这边的总部里,剩下的团队成员也会对全国各地传回来的数
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