经典,市场反响极其热泪。
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只不过在游戏的运营管理上,冯骥等一帮游戏开发者,和腾讯方面的管理者却是产生了分歧。
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一者注重游戏质量和玩家体验,另一方却是要数据、要收益。
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理念上的差异,最终导致冯骥、杨奇等原《斗战神》的核心主创团队从腾讯离职,也让那句“白骨之后,再无西游”成为了不少玩家心中的意难平。
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在那之后,冯骥、杨奇等原《斗战神》的核心主创团队组建成立了游戏科学的关联公司sz市游科互动科技有限公司,并继续深耕游戏领域。
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如此蹉跎了数年,最终于2018年冯骥与公司同事决定要做一款单机动作游戏,这就是后来大名鼎鼎、反响热烈的《黑神话:悟空》。
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当然,那是王皓前世冯骥等人的经历,这个世界有了王皓,自然不可能一样。
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游戏这玩意,和电影特效有着极深的关系,而且两者也同属文化阵营。
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所以为了发展国内的电影工业化体系,星河集团自然早早就有了向游戏领域开拓的想法,并且也取得了不少成果。
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不过那都是在手游以及网游领域,真正决定要搞3a大作,那还是星河集团发展壮大之后的12年、13年。
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于是当时星河集团这边就联系上了冯骥,并且将早已有了离意的他和《斗战神》核心主创团队都给挖了过来。
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并且挖过来之后,王皓就做主给了他们团队极大的自主权,并且介绍冯骥和《大圣归来》以及《哪吒》的导演田晓鹏与饺子见了个面。
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三人都是各自领域的年轻俊杰,不仅都对自己投身的领域抱着极大的热情,而且所选择的创作方向也都是华夏传统神话领域,故而那是一见如故,相谈甚欢。
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