巧巧的小心思,很快放一边,此次炼体术提升爆率活动,具体规则如下:
【常驻地达成条件:在同一地区保持上线状态240小时】
【在常驻地,村级地区,可掉落1阶炼体术,大村有额外概率掉落2阶】
【在常驻地,乡级地区,可掉落2阶炼体术,大乡有额外概率掉落3阶】
【在常驻地,镇级地区,可掉落3阶炼体术,大镇有额外概率掉落4阶】
【领主/王者/英雄/史诗尸怪刷新时,计算常驻地过往240小时内,停留超过24小时的神赐者数量,不计算生命体数量】
【1至10个,每降低1个,增加爆率10%,最多增加90%;11至100个,每降低1个,增加爆率1%,最多增加90%;101至1000个,每降低1个,增加爆率0.1%,最多增加90%;1001至1万个,每降低1个,增加爆率0.01%,最多增加90%;1万个以上,不计入本次爆率规则】
【村级地区,爆率达到90%,额外奖励9%;大村额外增加2阶爆率1%】
【乡级地区,爆率达到90%,额外奖励9%,大乡额外增加3阶爆率1%】
【镇级地区,爆率达到90%,额外奖励9%,大镇额外增加4阶爆率1%】
【本次爆率规则,不包含NPC担任村长/副村长等行为】
系统最后提示,是指,不能由NPC主导参与,可与玩家合作。具体还是要看各家族势力的意向,反正,想发家致富,就得听玩家的,让玩家结束乱世。
且,常驻地条件,NPC占先天优势,更容易提前完成,让他们来玩,怕不是没普通玩家的份,大量搬砖和小氪玩家,还怎么得到炼体术,还怎么救世?
总之,具体爆率规则,十分清楚,就是为配合新的突破任务1和天赋测试。
只计算神赐者数量,摆明是让玩家分开,去偏远地区发展,最好别扎堆。
虽然玩家已有很多突破百级,但万丈高楼平地起,没有炼体术,以后寸步难行,提升有限。开发商获得权限没几天,等于晚了大半年才开始更新内容。
算是玩家先体验公测,快玩腻,新版本正式开始,还是最基础的新手村。
当然,目的是为各地区资源都能流动,让虚拟世界的设定,不作憋井板。
活动持续时间暂不确定,论坛大佬说是看数据,玩家获得炼体术的占比,交易平台出售相关生命体的价格
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