击,不再纯粹保持传统,大多改制开放,接受新思潮,迎接新时代,千年来,多有变化。
但是,信仰等文化,不是轻易就能消失,从《众星》也可对比,两个世界都有相通的文化,或源自基因,不可磨灭,历史文化经过沉淀,反而更坚固。
大多文明的文化,都是自远古蛮荒时期传承,带着外人难以理解的行为。
以前,在《遨游》等游戏中,也有体现,但不如《众星》这般让人震撼。
因《众星》的生命更智能,与活人无异,普通人、神赐者,都有其思想。
第10次更新,优化现实与虚拟功能,有更准确的定位,引导现实位置与虚拟降临位置的匹配,那些文明的民众进游戏,有对应地区,不在呈家的方位。
且,此次更新,生命体共鸣规则改变,游戏内,不再通知村长,降临的玩家数量和时间,只根据对应相关定位,直接降临,该做什么,直播还没看过?
但偏偏,某类民众还就不去升级,尊崇各自文明思想,发泄被资本势力压榨的心灵,整夜盯着普通NPC和神赐者找乐子,具体什么乐子,红楼可隐证。
正如现实法律的不同限制,在虚拟游戏里,所有人放开妄念,想做什么都敢付出行动。信仰、自由、权位、贪婪、欲望,能说和不能说的,都在发生。
各地区NPC,当即与这些新玩家发生战争,不是一两个地区,而是所有地区都已经混乱,只要NPC稍不注意,很有可能被玩家光天化日之下欺辱虐杀。
3天时间,多数文明对应的虚拟地区,全面开战,且,有进一步扩大之势。
因这些地区的NPC家族,比其它很多地区,发展晚了大半年,实力太弱。
比如玉城范围,对应位置是现实的几个小文明,玩《众星》的人不多,降临到各小村,分散计算,更少。若不是天赋测试,高级玩家根本不会去争抢,且,玉城周边,多是大势力,可以预测,玉城内的无数小村,已被视为珍宝。
此次更新,游戏官方特意点明,神赐个体主权,直接影响伴侣、子嗣、随从、同伴、宠物等生命体的血脉。确如玩家在论坛的分析,开发商尊重各文明的文化与思想行为,不干涉,只暗示提醒,再这般如蛮荒野兽,必自食恶果。
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