费这24小时,1天时间,多去刷些尸怪不好吗?
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总之,此次正式改制开放,对新玩家更有利,就是购买角色,直接进入游戏的类型,或游玩,或直播,或媒体采访等等。
当然,也有弊,二次交易最少11天,想再卖生命体,换到其它地方,得等着。在此期间,生命体就能给当地带来经济,不说吃多少面饼食物,最少也得买些经验值,以防被杀到不能复活,到时候,只能低价死卖回收,肯定赔本。
这就更进一步,促进经验值的需求,无论工作室有多少机器人,都不够。
因为此次更新,特意开通几项,系统回收各类资源的功能,以调控市场。
当然,这是玩家的说法,官方称之:“我们看到,在生命体交易市场膨胀发展的背后,是游戏世界的不平衡。很多地区,玩家集中,很多地区,仍处于个别玩家的情况。《众星》是自由的虚拟世界,有美景,有和平,有战争,有家园,这种不平衡,影响世界数据演化。AI系统规则被动开启预防措施,一:增加100级突破难度,所有生命体,将在突破任务1中,体验新的规则;二:更改天赋获取规则,间接影响天命;三:降低炼体术在部分地区获取难度;四:神赐个体主权,直接影响伴侣、子嗣、随从、同伴、宠物等生命体的血脉。”
所谓神赐个体主权,就是指,玩家或NPC的个体思想意愿,非群体限制。
这些所谓的预防措施,暗示是平均真神预留,想要平衡神赐的地区数量。
但玩家一看就知道,是游戏官方故意搞事。很多在论坛上开骂,说是大力推动玩家生命体交易,反手又在游戏里设置障碍,这不就是在纯粹恶心人吗?
不过,还是游戏官方技高一筹,早已料到此况,在更新的最后部分,预告说,下一次更新,是在7天后,将会开启测试,101到1000级的生命体交易!
如此,提前堵住舆论,给100级突破设置障碍,玩家是又骂又笑着接受。
巧巧写到此处,恨得牙痒痒,翻开系统记录,果然,在无声无息间提示。
【系统功能更新】
简短几字,如之前更新一样,若不在意,或询问玩家,根本不知道内容。
如小平平所说,是两个系统,新的正在替代旧的。旧系统没有神智,只有基础规则,甚至还有漏洞,故,不会警告有病毒入侵。NPC系统功能健全,但逻辑上,属于旧系统数据。
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