p> 被动7:阵法轴心受自身和同伴距离影响。
主动:消耗元素力1,概率解除阵法,每额外消耗元素力1,解除概率增加。
描述:元素规则,自然反应。
……
被动3,改变速度受强度影响。具体是否受悲愤光环加持,平寿暂不清楚。
因土浑阵,转瞬已遮天地,只隐看到,大地作尘灰,将建筑和众生吞没。
又因被动6,施放者和同伴,不受阵法保护,故在阵中,同样需小心行动。
不能大声说话,防止吸一肚子尘土;更不能飞太快,眼睛易被沙土侵覆。
不过,平寿有控元术,克制土浑阵,一尝试,迅速将身边密集尘土隔开。
巧巧趴平寿背上,轻咳扑面,缓口气:“怎么不用水息阵?是不是不愿亲眼看到几万人的死?又不是你的错,杀就杀了,我还想看看呈桦后悔的样。”
水息阵未使用增环术,范围小,平寿沉默,悄飞着,观察各方,暗皱眉。
他强度高,土浑阵改变速度太快,如环境地图更换,没来得及判断细节。
【击杀呈妮,获得经验值1】
【击杀品妮,获得经验值1】
【击杀通妮,获得经验值1】
【击杀鱼,获得经验值1】
……
击杀提示速止,各姓氏族人,更有家禽宠物,因无法呼吸,生命体憋死。
土浑阵是环境效果,但属于人为施放,生命体的死亡,算在施放者身上。
看经验值增长,10万多,比预计要少。很多人早已被神赐带走,留下的,只能逃向野外。且,土浑阵没有主动伤害功能,不能击杀尸怪,普通人死后,变尸怪深埋地下,等待刷新,也算是入土为安。
证据是:溪桥斜暂未摧毁,玩家投入资源海量,尸怪遍地,皆沉入地下。
可析:灵木连接生命体,只计算普通人的生命力,不保护他们气血存活。
平寿不后悔,分析是为判断呈桦的能力,仅1阶炼体术,竟有胆量谋杀他。
如此自信,必须慎重,平寿疑断,18层群体保护对战阵法,优劣暂不明。
阵法轴心,默认加入同伴计算,芬怀也在队伍里,人在村外,轴心稍偏。
但,土浑阵1万米直径,仍覆盖村外很远。
先前逃离村外的民众,惊哭声只持续数秒。
随着天地转换,暗无点光,一切尽归
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