,我们是念在您母亲的份上,不敢得罪您,公会能展开合作,都是您母亲开口,我们只是副会长,如果影响公司发展,后果承担不了,所以,是我们这边,对您产生的距离感,还请您莫怪。”
红依带头,举杯敬她,品烟瞥眼巧巧,意得胜,示意呈步,与几人同碰。
见几个玩家稍微放松,平寿没吃菜,将话题正式转回:“红会长,我和巧丫头,都跟游姬集团的三大商会有过来往,在家乡水头村,能杀掉我家的血仇大敌段兴,还能逃脱生天,不被田家抓住,需得归功于,三大商会的资源和情报。所以,从利益和情份上讲,咱们双方,没有成为敌对的理由,共同合作,互相帮助,才是应该。你之前说,有内部价,肯定可以给,但是,市场行情,比例区间的问题,我们对这方面,不是很明白,还请你,将细节说个清楚。”
红依点头:“好说好说,这比例区间,说白了,就是不同通货的兑换。”
红依将多余筷子摆盘,细讲:“经验值、面饼,这是两大核心通货,其次是杂物、天赋印记、天命印记、锻造材料。其中,天命印记一直在缓慢升值,一般都是用现元交易;天赋印记,会根据地区氪金佬的人数,还有投入村落资源,分出差价;锻造材料,是看当地玩家公会,和NPC家族势力,低等级神赐多,需求就多,反之,跟垃圾差不多,有些扔地上都没人捡,像战争区,捡东西很费时间。最后是杂物,这是影响所有物价的核心,包括经验值和面饼。”
平寿思看,嗜血帝国所在部门,负责整治地区的货币资源市场价,平衡到公司要求的标准,红依在这方面,显然很专业。
平寿给他敬酒,放下酒杯,红依续道:“自制杂物,能在传送阵处,兑换血药,更能作为资源,帮助NPC家族生存发展,人越多,神赐就越多,需求量增加,资源整体价格必然膨胀。这种闭环,就是经济发展中的,人口红利。”
红依笑谈:“自制杂物,等同自然资源,在虚拟世界,可谓取之不尽,就看谁能利用工业科技,或者人工技术挣到大钱。良季集团投资NPC家族,搞农业种植,不走玩家市场,单在NPC那边,暗中收集150亿面饼,就是用的这种方法,类似在股市中,走大宗交易渠道,直接向生产源头买货,囤积资源。”
平寿思动,红依剖析:“在现实,大宗交易形式,是为不影响正常市场价格,也就是,大买卖,不能一下子流入底层市场。但是,在虚拟世界,没有股市,没有虚拟货币平台,没有系统交易所,无法规避大量资
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