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“斥力特性,却不属于冥王神性,而是属于雷神序列的特性。”
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“只是,冥王神性的这两种特性,在接下来的闯关场景中,恐怕很难发挥作用。”
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“特别是冰狱特性,需要利用绝对0度制造大量的冰冻环境,才能开始发挥作用。”“另外,粘液生物的变形和超弹特性,也具有很大的想象空间,假如我能将这特性的强度提升到随时都能改变身体,恐怕我将拥有无与伦比的生存能力。”
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“除此之外,微电特性想象空间也不小。这一特性的强化方向,应该是微电的持久力和刺激效果,如果能提升,恐怕也是收益很大。”
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“还有生命神序列的生长特性,说不定,将生长特性强化到极限,就能接近葫芦人那长生元核所具备的特性了。这也是非常美妙的选择啊。”
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这毕竟涉及了未来的规划,多种选择,不是之前的搏杀判断能比。
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毕竟,搏杀之间的判断,不在选择,而在精准。
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而优先强化的特性,却很可能决定了不同的未来。
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选择太多,他反而需要考虑许久。
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思索良久,李易决定还是优先以绝对0度特性为主,稳一手,确保机甲战力也能提升。
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之后,再择机插入变形、超弹、微电、生长这四种特性的使用。
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至于如何在闯关中保持使用这些特性,这倒很简单。
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比如,以单一特性为主发动缺憾版本的爆发技就行了。
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至于闯关中碰到实在需要使用的其他特性,那也没办法,先通关了再说。
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