于太过重要,所以独立编成一个新部门。拥有相当的财政自主权利,从网络广告中得到的利润,将持续为电商部门输血。
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许组长担心王不负急着赚钱,其实王不负根本就没有这种想法。他的电商模式,类似亚马逊和自媒体商户的合体。这种模式有得有失,王不负掌握产品源头,可控品质。但也没有办法像淘宝那样,通过贩卖推广位快速获得盈利。
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在王不负的设计下,他的电商模式把传统概念的“坐商”和“行商”结合一起。
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电商平台是“坐商”,任何用户都可以进入平台,挑选商品。这是需求消费,用户只有了买什么东西的需要,才会去搜索购买。
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而网络原创者们则为“行商”,经过严格的资格认定后,他们可以建立自己的店铺,挑选和自己风格接近的产品。然后用自己的人气推广商铺,贩卖商品。从用户的层面来说,这是冲动消费,只有激发用户的消费欲,才能有成交额。
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不管是哪一种,都得把用户的体验放在最优先的地方。顾客的数量,才是最优质的资源,之后无论是引入产品还是代销者,都轻而易举。
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这就需要在产品、支付、送递等每个环节上,都提高功力。而要做起来,前期的建设成本能吓死人。距离盈利更是遥遥无期,别说不可能短期盈利,王不负已经做好亏损十年的准备了。
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唯一的好处,就在于青瓷科技拥有极多的展示资源和流量入口,用户也是可以从游戏盒直接流通过去,不需要费重金去吸引用户。
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这个新业务,多少钱都得做。王不负需要这个业务,转移他人过多聚焦于游戏上的注意力。等耕耘个十年,支付、物流、仓储、产品等所有环节全部打通,到时候就是收获的时候了。届时的回报,将无比地丰厚。
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到时候,已经不是赚多少钱、市场占有等等浅薄的问题了。持有网上b2c、c2c业务相当份额、对每秒钟成千上万的在线交易了如指掌、中转的资金堪比银行,那时的
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