力。
兽群攻城的结束时间,取决于兽族的损失程度。当族群数量下降到合理范围之内,兽族就会撤退。
当然,如果兽族攻击的对象抵挡不住攻势,那么兽族会毫不犹豫地吞掉对手,这种攻击就变成了领地范围扩张之战。
兽族进化后便开启了灵智,虽然绝大部分兽族的智慧比不上人族,但终归学会了思考和判断,不再懵懵懂懂,一味地蛮干。
兽族都已经知道群玉城的人族实力强劲这个事实,所以很少会有单个兽族分支前来攻击,一般都是多个势力联合攻击。
人族根据兽群攻城时的攻击强度(主要看强力兽族的数量和种类),将其分为小型兽群攻城和大型兽群攻城两类。
小型兽群攻城,群玉城五到十年就会遭遇一次。大型兽群攻城发生的次数少了很多,两次之间至少会间隔百年。
这是因为兽族中的强力种族繁殖能力大多不是很强,想要凑出足够数量的强力种族,需要用很长时间积累。
对于人族来说,兽群攻城并不是什么坏事,不仅可以锻炼人族的实战能力,而且还能收获大量的战斗红利——攻城时被杀掉的兽族尸体,不仅为人族提供大量的肉食,它们的皮、毛、骨、血、齿、角、爪等部位,也会被人族充分地利用上。
因此,兽群攻城从本质上算不上你死我活的种族战争。攻守双方都很有默契,心照不宣地遵守着一条规则:兽群攻城时战斗的主力是练气期修士和蛮兽。
筑基期修士和荒兽这样的高端力量只负责压阵,不会出手。他们(它们)如果技痒或互有仇怨,可以向同级别的对手发起挑战,到远离战场的地方解决。
群玉城历届的阵法师们几乎都是筑基期。所以在兽群攻城期间,只能由阵法堂内的炼气期
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