的剧情npc,完成他们交给的任务或者将其击杀就可以获得丰厚的奖励。具体情况清玩家自行摸索。
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看完这段介绍,王大富点了根烟,躺倒床上:“简易版啊!联方又想干什么呢?已经测试了那么久,没必要在这样做吧?”后来一个偶然的机会,王大富才知道其中曲折,这还要从当初忽然公测开始说起,简单的说就是当时联方公司无法在承受主脑不断跳票的压力,强行命令主脑开始公测,此时正好内测玩家正在进行《流星蝴蝶剑》任务,结果已经完成大半的任务中断,为了补偿这些玩家,联方公司决定开启这次超级简易版《流星蝴蝶剑》任务,其实真正的大型剧情任务要开启还早得很呢。当然王大富现在并不知道这些内幕,不过这并不影响他的狗屎运发挥作用。。。
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后面的事情发展得很快,看来主脑也不想这次简易版《流星蝴蝶剑》任务影响整个游戏的进程,而且这部《流星蝴蝶剑》实在不是什么有影响力的作品,估计很多人根本就不知道这是谁的作品。结果主脑又一次毋庸置疑的证明了自己的淫荡,它给出的线索是:每天公布一次那些剧情npc的大致坐标。。。
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结果任务才开始三天,大部分普通的剧情npc就被找到了,相对于在十五天里不断去完成他们那些稀奇古怪的任务,击杀他们无疑是更好的选择,目前《生活》中大部分冒险类玩家已经超过30级了,对于他们来说f级剧情任务里的普通剧情npc实在算不上什么高手。
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任务开始的第五天,还生存着的npc已经没有几个人了。
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任务第六天,剧情npc孟星魂被玩家乱舞击杀,这个消息引起了轰动,不管怎么说孟星魂
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也是《流星蝴蝶剑》的男主角,更是该任务中少数几个宗师级高手,居然被一个不到35级的小小玩家击杀,简直不可思议!一时间乱舞的名字传得家喻户晓。
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这个任务本来对王大富是没有什么影响的,毕竟这是属于冒险类玩家的盛会,可是当第一天公布的剧情npc坐标就有十几个在绿柳村附近,那事情就不是王大富自己能决定的了。幸好很多玩家都知
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