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不过起码在这一点上楚方和李斌大少是有着相同的看法的,就算游戏本身再好,画面太次也会让人马上降低一到三个档次的评价。
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“这方面我建议咱们的人物要向《最终幻想》看齐,场景要向《孤岛危机》看齐,宇宙战舰要向《eve》看齐,如果我们自己暂时开发不出顶尖的游戏引擎,那就先购买人家的游戏引擎,一边做着游戏一边开发着新引擎。
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以咱们公司的财力搞得起这种3a级大作,而且以咱们公司的实力,做出来的游戏也的确足够好玩,绝对能全球热卖!”
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说着说着,李斌大少自己就激动了起来,不过他并不知道,楚方是特地将“幻想无限”打造成一个只有ai技术拿得出手,其他方面都一般般的公司的。
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最顶尖的画面引擎和物理引擎有希其实已经编写出来了,但如果他的游戏ai高得像真人一样,画面还做得像照片一样,物理性也和现实世界几乎没什么区别,那是个人都会怀疑他和“无名氏”大神有着不可告人的关系了。
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“其实‘无名氏’免费发布的那个开放源代码的游戏引擎暂时也算够用了,而且我们现在也一直在不断改进这个游戏引擎,没必要大价钱去卖别人的引擎。”
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出于商业之外的考虑,楚方毫不留情地拒绝了李斌大少的建议,李斌大少虽然对这种这种一毛不拔的铁公鸡作风很不感冒,但是他自己也很清楚,比起费相对高昂的成本购买外国顶尖的游戏引擎,肯定是用稍微次一点的免费游戏引擎制作出来的游戏利润更大。
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毕竟画面这东西只要有个国外二流水平基本上也就够看的了,只要游戏本身够好玩就没有必要担心玩家不买账。
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虽然顶级的画面党们可能会对二流的画面不满意,但就算是顶级的画面党,买游戏也是只买一份的,对销量的贡献和普通玩家没有任何区别,反倒是给硬件公司带来好处更大。
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“好吧,画面暂时就这
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