了红色重伤的边缘,只要再来一下,就会变成黑色频死!
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玩家人物一旦进入频死状态,就会跟死亡一样,完全无法操控,如果两个小时之内无人救护,就会彻底死亡。
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沈峰知道这个地方根本不会有人救他,一旦进入频死状态,就是彻底死了!
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提心吊胆地等着下一阵雷声,沈峰陷入了前所未有的紧张状态。玩游戏至今,他还是第一次这么狼狈。
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然而等了一会儿之后,雷声始终没有来。他缓缓地松了口气,看看刚刚那一记雷声就是最后一记,再等也没有下一记了。
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黑暗的地底开始变得格外寂静,沈峰脚下的龙头却还在向下沉,也不知要沉到何年何月。
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“如果还有下一关,那就要惨了!”沈峰暗想。此时重伤的他各项属性全部降为了3点,运起内功后的效果也仅剩三分之一。
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过不多会,一阵怪风刮来,空中开始落下雨滴。沈峰拔剑起舞,重伤状态的他仍然能将剑舞得密不透风,不让一滴雨沾身。
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不过挡雨的过程中他一直提心吊胆,因为重伤人物的负面状态出现是不定时的,指不定他正舞着剑呢,整个人就会突然昏迷。
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沈峰是幸运的,也是不幸的,在这场细雨结束之时,他终于出现了负面状态。
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——系统提示:您由于重伤后继续挣扎,体力不支陷入颤抖!
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系统提示出现的一瞬间,沈峰全身不受控制地抖了起来。他暗骂一声,随后长剑一斜。此时空中的细雨已经下完,但剑上的一滴雨水还是因为他手抖而落在了身上。
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——系统提示:您的身体遭受腐蚀,体质永久-1!
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“擦!落一滴雨就体质永久-1,这是个什么地
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