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随着战线的打开,交战的人数才会加多。
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这也是为什么,历史上,总会出现,以少胜多的战局。
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甚至人数比达到了一比十,乃至是更多。
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那是因为战线的问题,让人数少的一方抹平了一些差距。
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因为人数多的一方,其余的人也只能在后面看着,并无用武之地。
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如果真的是十个人围着一个人杀,怎么可能还能形成反杀。不过,也就会因此,战役一打,就长达几个小时,乃至是几天。
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对体力的消耗非常的大。
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没有被打死,可能是在运动之中,被累死的。
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“传我将令,所有军士即刻下马,减缓行进速度,迂回绕道至敌军身后,待接近敌军时,方可再次上马冲锋陷阵!”
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而作为后发的苏定方所部,此时正静静地潜伏在不远处,亲眼目睹着薛延陀军队的一举一动,他们的每一次进攻部署、每一个战术安排,都尽收眼底。
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苏定方凝视着前方的战场,心中已然有了破敌之计。
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只见所有的骑士们纷纷压低马头,小心翼翼地牵着战马,从地势较低洼之处悄悄绕行。
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他们的动作轻盈敏捷,仿佛一群幽灵般悄然无声地朝着薛延陀的后方逼近。
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此时此刻,薛延陀的大军正将兵力派向灵州城,与守城的唐军展开激烈的攻防战。
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同时,他们还分出一部分兵力,与前来增援的执失思力部交战。
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战场上杀声震天,硝烟弥漫,
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