于一点,以闪电般的速度刺出,附带破甲效果。
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慑降:通过展示高强的武力来震慑敌人,而后招降敌人,招降成功率取决于玩家与招降对象之间的武力值对比。
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军师技:乔装突袭,开战前指派军队乔装成敌人混入敌军,造成敌军混乱,降低士气。技能成功率与技能成功效果取决于自身智力值、统帅值,敌军统帅智力值、统帅值。
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装备:白银枪(精炼级长枪,武力值+1),札甲一套,下品战马黄骠马
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金钱:1金78铜币
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战争果然最快的提升实力的方式,一场战争下来,商戢武力值提升了整整七点,统帅值提升了五点,智力值提升了四点,总体提升了十六点。武力值已经快要赶上了最顶尖的那波玩家了,真实战斗力更是大大超过。
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另外这场战斗还领悟了两种武将计、一种军师技、一个极其强悍的特性。
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武将计军师技这些是玩家转职武将或者军师的前置要求,只有领悟了对应的一项技能才有可能转职武将或者军师。
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这种技能是没有技能书学习的,只能靠玩家自己领悟。领悟不了即使武力值达到或者超过了40点,也不能专职武将,只能作为精锐士兵存在。
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一个武将能打一群相同武力值的普通士兵,且这种差距越到后期越明显。另外,只有武将才能真正的统帅军队,这里说的军队是真正的军队,不是白云村这种草台班子。显然,成为武将才是玩家成为高端玩家的敲门砖,非武将玩家到后期基本就是高级炮灰。
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商戢一场战斗领悟了两个武将计和一个军师技,如果被那些卡在40点武力值,没有武将计不能转职武将的高玩知道了,绝对要嫉妒到吐血。
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最后一个特性更是极其珍贵的好东西。这样说吧,有好的特性不能保证成为超一流武将,但是超一流武将至少
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