还行,一旦出现百人以上规模的战斗就极其容易造成混乱,什么不听号令、临阵脱逃都是家常便饭,百分百真实度下直面死亡是非常需要勇气的,在战斗死亡后精神奔溃已经发生不是一起两起了。
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另外玩家在游戏中死亡惩罚也相当的严重,每名玩家只能死亡十次,超过十次就只能选择重新建立账号一切从零开始。且每次死亡扣除最高属性的百分之十!到了中后期死亡一次就代表着辛辛苦苦几个月的时间白费了!因此游戏中的玩家相当惜命,这也变相导致了玩家在传统游戏中最有效的战术人海战术彻底废了。
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玩家组成的军队对上同等实力的npc军队基本没赢过。领主型玩家基本确定了一个事实战争还要靠npc原住民组成的军队!
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认识是认识到了,但也没办法解决啊。目前玩家势力除了炎黄晋级到小镇级别了,其他的玩家最快也就和李泰宁他们一样刚刚到大型村庄级别。村庄是没有军营的其实小镇级别也没有军营,军营至少也得小城级别才有,中间还隔了好几层呢。没有军营就不能批量训练军队,即使勉强训练出来了也只是一阶民兵,战斗力比之强盗都差点。
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所有目前领主型玩家就面临这样一个尴尬的局面明知道战斗玩家不靠谱,却还得依靠战斗玩家。
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“二百的喽,二十名三阶悍匪么?”商戢自语道。
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“其实我们还有部分力量没算进来。”李泰宁见商戢自语,以为他怕了,连忙补充道:“我已经在网上发了佣兵召集令了,估计最少能再召集一百名战斗玩家来,这样我们未尝没有一战的机会。
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“佣兵召集令?这是什么东西?”商戢好奇的问道。
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“其实就是在网上发了帖子,我们出一笔费用,召集有条件过来的战斗玩家前来保卫白云村,就像雇佣兵一样。”
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李明辉帮老爹解释道。
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“雇佣兵?这些人战斗力怎样?”雇佣兵商
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