的提升,宿主可以获得一定程度的强化和相应技能,同时可以兑换更高级别的奖品】
“等级?”
听到这个词,方一凡一惊!
他也是老游戏人了,对这些概念并不陌生。
但是,系统为什么要增加这个功能呢?
我又该如何提升等级呢?
升级后,我能获得怎样的技能呢?
一连串的疑问在方一凡心中浮现。
系统机械般的声音继续介绍着:
【功能变更】
【1、任务功能:取消固定任务,替换为随机任务】
【随机任务由系统自行触发,任务难度可分为S、A、B、C四个等级,完成等级越高的任务,可获得的经验值和奖励就越丰厚】
【2、成就功能:宿主每达成一项具体成就,即可赢得相应勋章和经验值】
【成就功能覆盖财富水平、知识技能、社会影响力等多个维度】
听到这里,方一凡顿时恍然大悟。
原来是因为系统新增了等级功能,所以才造成自己任务系统的变更。
系统这是取消了原来那种固定的任务形式,取而代之的则是一些随机任务。
而完成任务、积累情绪值、解锁成就的最终目的,就是为了提升等级。
 
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