伍里面,最少最少也会有一个比人还要大的背包出现在一个队员身上。
会出现,也就证明着他有出现理由。
背包是用来装东西的,而一个比人还要大的背包带出来,只要里面是空的出去,那反过来也就代表他们认为自己这一程会有巨大的收获。
能装的东西可能是异兽身上的材料,而每一个队伍更想要的是,异兽的宝库。
他们异人终究不可能时刻都待在森林之中,习惯了在城市生活的他们难以在森林中安稳的休息,本身很难自给自足下,他们也需要回归城市补给。
如此对比起来,时刻身处在森林中的异兽因为长时间呆在森林的原因,接触到宝物的机会比他们可要大上太多了。
环境变化带来的是宝物遍地,本身吃不下,那么按道理来讲,是否就会让那些吃不下又找到的宝材囤起来?
这简直很合理!而事实证明,还真就有猎人随着最终袭击艺术的巢穴的时候发现了对方囤积的宝库。
也是从那时候起,消息传开了之后,一个队伍必须要出现一个大背包的模式便开始兴起。
谁也不想在找到宝物的时候却发现自己的没手拿回去而尴尬吧?
最重要的一个问题就是如果在刷新了宝物之后会让最后其中一个成员回去拿背包什么的装载工具。
如果等待的过程中出现了其他猎人队伍,那么接下来的情况,可就由不得他们说了算了。
目前这个职业才刚刚兴起,基于官方公布的各种条例约束下,直接杀人抢宝的事情还不至于这么快发生。
只是算是缴纳一个过路费,亦或者说他们行内所说的见者有份,这个时候就不得不分出一些宝物来破财消灾。
相反,如果他们一开始就背包而东西全部都已经放到了背包的情况下,这个时候就算和其他猎人碰上了。
就算队伍的背包鼓鼓囊囊的,至少在明面上对方也不会来抢,否则两个猎人的队伍之间的关系就会彻底变成敌对。
届时候互相聚集,谁也赚不了钱,在当下这个大环境,宝物只要花点心思找,都能找到几个的情况下,自然就没人去做这么极端,彼此都保持着相对的相安无事。
这些情况都通过土行僧的视角早就分享给了众人,而且本身这里也不算是第1站,他们反倒是从森林中一路看过来。
只能说一些他们不想要看到的情况还是发生了,终究是威胁开始减少,猎人与猎人之间面对上同一个宝物的时候
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