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皮克斯其实是一家成分非常复杂的公司。
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虽然在它诞生之初,也就是纽约理工学院的创始人亚历山大-舒尔在建立计算机图形学实验室的时候,他们所追求的就是利用计算机制作世界上第一部计算机动画电影。
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但问题是,在他们成立的时候,创建苹果的史蒂夫-乔布斯还在卖《打砖块》呢!比尔-盖茨和保罗-艾伦还没有退学呢!当微机市场一片荒芜,专用计算机领域被ibm把持,市场上根本就没有成熟的制作图像的计算机时,计算机动画电影该怎么做?
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没法做!
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于是乎,他们的技能树就点偏了。
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为了制作世界上第一部计算机动画电影,他们首先得研发出能做图形的机器,而当目的明确之后,计算机图形学实验室的创始人亚历山大-舒尔便找到了从犹他大学毕业的埃德温-卡特穆尔,因为他制作了世界上第一部使用计算机生成像素画图像的电影《西部世界》。
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然后,又从卡耐基技术学院挖来了阿尔维-史密斯。
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因为他在六五年写出了世界上第一个能在计算机上编辑图像的‘画图’程序。
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而这两位,就是后来皮克斯动画的中流砥柱。
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当然了,这其实并不是重点。
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真正的重点是,在确定以他们两个为核心,组建研发团队时,他们还招揽了犹他大学的计算机科学博士吉姆-克拉克为团队成员,而他嘛……
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便是后来的全球最大的3d图形计算机工作站售卖商sgi和网景的创始人。
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在公司成立之初,亚历山大-舒尔为其提供了一千五百万的启动资金,但可惜,在那个标准荒芜
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