信徒权限不如最初信徒,可以称之为二级信徒,
二级信徒发展三级,三级发展四级,反正不管几级信徒都能继续往下发展新的信徒,传播信仰系统。
信徒拥有了信仰系统之后,教皇就可以通过系统向信徒传递自己的力量,让信徒可以使用部分自己的技能和力量,于是等同于信徒有了自己的力量,可以创造神迹并且发展新的信徒,
现场的权贵纷纷想到了最近欧大区的变化,教廷就传出了很多神迹,很多所谓的神父修女都得到了主的关注和赐予,获得了超出常人的力量,于是吸引了许多平民和贵族参与,甚至几个国家举国都成为教廷的一部分,
在这个层面看问题还不算严重,毕竟很多人真的获得力量了。
可是背后的龌龊可就太多了。
比如高级信徒达到一定条件之后可以夺舍低级信徒的身体,
比如说高级信徒能吸取低级信徒的生机、能量等强化自己的力量,这个可不是主动的,而是加载了信仰系统之后的被动效果,自己发展出来的信徒越多,获得的力量就越多!而且信徒发展出来的信徒都能为自己提供力量。
是不是很熟悉?就是传销那套玩法!
让这些权贵成为传销的源头他们很乐意,但是成为一棵韭菜……呵呵!
而且这些资本和政要还想得更深入,他们需要做出更多的应变。
同时他们也得警惕任务系统,都是公共系统,是不是任务系统也会有这样的机制?
一时间玩家名额的热度大幅度下降。
就连梁永宽找他叔报告了任务系统公告的事之后都哒哒哒的跑回来找张强商量,
“强哥,你说任务系统会不会也像这个什么信仰系统那样会控制玩家?或者把玩家给夺舍了?”
张强翻了个白眼,拒绝回答这个问题,
他倒是想控制,但他有这个权限吗?有这个功能吗?
他连强行收回玩家名额都做不到。
现在玩家管理器里面就显示有几名玩家被精神控制了,一个玩家身上同时存在任务系统和信仰系统,设置任务系统的权限还受到了限制,叛国等等的判定机制都失去了作用,但是他这个任务系统一点操作余地都没有,就连新增的防火墙也拿那个早已植入的信仰系统没办法,只能替其他玩家预防信仰系统植入。
妈蛋,回头这让三师兄去欧大区找教皇聊一聊!不把什么教堂给拆了他把三师兄改叫四师兄!
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