务会遭遇大量的野怪群攻,就需要这个臭腺来驱赶和拖延时间,
一路马不停蹄张强匆匆忙忙赶去野猪林。
然后看到野猪那庞大的身躯,钢针一样的猪毛,还有像匕首一样的两个獠牙,张强居然有点犹豫。
野猪的体型可比黄鼠狼之流大多了,足足有半人高两米长,体重在200斤上下,
如果是真正的野猪,张强绝对二话不说转身就走,游戏里的话倒也不是不能一战,虽然现在真身进入游戏,也跟现实里没多大区别,但至少野猪的动作会比较僵硬,攻击的套路又单一。
不过为了安全起见最好能卡卡位。
卡位打法,这破游戏特有的打法,就是利用树木石头等地形优势卡住视野或者技能范围进行安全输出,这个游戏出的太久了,地图上明明只是一个很小的凸起石头,但是无论是人物还是怪物,都无法越过去,只能绕开,
如此一来,当然丰富了不少的打法,甚至官方还鼓励卡位打怪。
前面有提到守卫伐木场的任务,伐木厂可没有围栏,任务开始的时候,村长的儿子会把几个木头挡在四周,形成4个缺口,避免了野兽从四面八方围攻,玩家只需要对着三个缺口扔臭腺,拖延住怪物入侵的步伐,然后等待村长的儿子一斧头一个砍过去就行了。
于是张蔷就想到了包裹里的木头,这些也是跟伐木场一样大小的木头,应该也能卡怪吧?
张强觉得能够一试,于是取出一根木头往地上一放,直径一米粗的木头,跟野猪的身高差不多,张强试了试,这个木头对自己来说没有任何地形障碍,能轻松跳过去。
至于野猪……
张强捻弓搭箭,对着最近的一头野猪就是一记平射。
-111,
“嗷!”野猪惨叫一声,可真是震耳欲聋,把张强都吓了一跳,虽然相隔挺远,张强也站在了木头后面,但是野猪还是快速锁定了张强,然后发动了冲锋。
所谓的冲锋也就跑得比较快一些,没什么威胁,就是跑的有点快,张强两箭都射空了。
然后野猪就被挡住在木头前面,瞪着小眼睛和张强隔木相望。
张强:吓老子一跳,我都准备往旁边闪了。
野猪:把我撞的一脸懵,我的领地什么时候多了一个木头?地图上也没有这个东西呀。
还是野猪更快回神,哼哧哼哧的就扭身开始绕过障碍物,就是吧,冲锋被打断了现在走起来速度就有点慢。
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