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“这种时候一个人松手太明显了,而且手臂架在一起,就算是弑神者和凶手想要配合行动,也会被另外两人觉察。”
“所以到时候队伍中但凡死人,动手的肯定都不是我们内部的人。”
“那你,就是那个凶手……”
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这话一出,秦殇眯起眼睛。
治安官脑子不笨啊!
他还以为这群家伙还打算继续像刚才那样排成一字型,手牵手通关副本呢。
如果继续这样,那队伍只会在每一次进入隧道的时候都发生减员的情况。
不过治安官很聪明,四个人四方站立,交叉拉手。
这样彼此的手臂都是挨着的,举个简单例子,A的双手拉着B和C,同时手掌还要架在D和B的手掌上面,其他人同理……
就像是给一个正方形中画了一条交叉的对角线,一条X。
一个人松手,其他三个人都有感觉,就算是有弑神者和帮凶互相包庇,凡是想要动手都会立马被另外两人发现。
那四个人队伍中最起码此刻应该还有一位领袖,一位乘客。
这一点,刚才通过诈欺师隐藏的天赋技能【继承】了‘动我皆被绿’之后。
秦殇就想明白了一些事情。
神路游戏存在某种机制上的平衡。
没错,平衡。
职业方面,诈欺师在得到已死亡队友的提示同时,也必须完成已死亡队友的任务。
这就导致,秦殇不可能成为二五仔直接发狠刀了队伍中的全部人,获得全部独立线索通关,因为一个人继承六个人的支线任务,总会有无法完成的一部分。
这变相地保护了游戏的平衡。
刚才有一个瞬间。
秦殇瞬间脑海中闪过了一个疯狂的念头,真的思考过这个问题。
那就是……
如果刀了所有人,是不是来自弑神者和帮凶的威胁也解除了?
弑神者和帮凶都嗝屁了,还有谁能威胁到自己探索副本?
换言之,到时候就可以完美通关了!
不过很显然,游戏开发者似乎也知道这一点太过逆天无耻,甚至破坏了平衡。
所以才会让诈欺师职业在继承已死亡玩家的线索时,得到他们的支线任务。
秦殇也一点点明白,为什么治安官一开始听到诈欺师会吓破胆,但并没有
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