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失去力量的维系,骨头也随之分崩离析,散落一地。
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然而地上却被钻出了一个洞,骨鱼早已身首分离,脑袋逃之夭夭。
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周异对此毫不意外。
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要的就是可持续捕捞。
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早期捕猎骨鱼,他选择传统式击杀,也的确高效快速。不过「高压变异现象」导致变异种骨鱼大量出现,对他也造成不少麻烦。
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大量战斗、对抗和尝试后,周异摸索出了一条路径。
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要捕捞,不猎杀。
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面对致命威胁时,体型较大的成熟骨鱼会选择断尾求生,将身体抛弃,核心的头部设法逃走。
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为了能吸引和控住敌人,抛弃的身体里还携带着大量能量,这些能量足够能析出光种。如果不能迅速收集光种,这种高纯度的能量就会逸散回归死海。
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借敌人收获光种,保留自我意识和大量经验的鱼头就有逃跑的空间。
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反复确认了这一机制后,周异就开始专门选择体型较大的骨鱼捕捞,让其头部逃窜,只从它们丢下的身体里获取光种。
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幼年期的骨鱼,他是不动的。
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可惜骨鱼毕竟是一种低等怪物,处于死海生物链的底层,它们收集能量的效率非常低,成长速度也极为有限。
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周异专门标记过十几条骨鱼,发现它们从失去身体到再次填补躯壳,到凝聚出确保有光种,整个过程需要至少3个月。
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即使是可持续捕捞骨鱼,满打满算,一年只能收获4次。考虑到骨鱼多次被抓也会逃往其他地方,其实一年能收两茬就不错了。
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