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凯尔好奇:“不是一组一组进行?”
瑞斯坦低声道:“学院好久没动用过浮空岛了,所以要调试些东西。”
“不是浮岛的受击强度吧?!”
“当然不是。”
浮空岛位于半空,方便选手大展拳脚,但观众只能通过法术投影观看了。
若想提高观众的体验度,就必须在投影上做足功夫。
比赛少,多选几个角度同时投射,也不会显的乱。
但等高级组比赛也这么进行时,问题就来了。
几十场比赛同时进行,该如何投影才不显得杂乱?如何才能让观众找到自己要看的人的比赛?
“瞧瞧!拿我们当免费劳力,给他们做实验呢!”
费恩对此分外不满。
不等他多抱怨,脚下的砖块忽然抖动起来。
原来刚才的引导者是带各组选手去往浮空岛的。
方法也简单,活化地砖,送上浮岛。
旁人还无妨,凯尔有些接受不了——地砖也没多大面积啊!
“上面连个精神力锚点都没有,你真不怕我没站稳掉下来?”
“下次会改进的。”
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