市场,就是电视游戏机。
过去两年,英豪的电视游戏机,也在围绕光盘技术,进行新的游戏机型的同步开发。
386的推出,将CPU推进到了32位元时代,同时也意味着,各种16位CPU的价值将会受到挤压,而不断贬值。
英豪现在已经是全球最大的电视游戏机制造商,同时也是全球最大的电视游戏发行平台。
此前,英豪发行电视游戏的载体,一直是卡带。但卡带能够存储的信息量太小,已经有些限制游戏的发展了,而升级到光盘为载体,却可以有效的突破这一个限制。
16位CPU的贬值,将使得英豪的游戏机成本更低的同时,性能更加强大,已经有了将卡带这种存储介质,逐步向光盘进行升级的市场空间。
光盘作为存储载体,与软盘一样,有一个很大的弊端,就是容易出现各种盗版的产品。
这种盗版的情况,在使用计算机为主机时,会非常的难以从技术上去克服,因为计算机是通用的设备,无法对盗版产品进行识别。
但在电视游戏机上却不同。
英豪的电视游戏机,一向只允许英豪的正版游戏运行,并不允许未经英豪授权的游戏,在英豪的游戏机上运行。
实现这一功能的技术,其实也并不复杂,就是在游戏卡带里存入了专门的识别信息,一旦游戏机检测不到这种信息,就会拒绝对卡带的运行。
这样的技术,在英豪的游戏机升级为CD模式的时候,其实是可以继续延续使用的。
计算机和游戏领域,都是英豪比较擅长的领域。而英豪这一次的技术合作伙伴,飞利浦和索尼,在影音领域则已经深更了多年。
80年代,影音领域与电子产业的关系,其实已经非常的密切了,等到进入数字影音时代,影音领域与电子更会深入的融合在一起。
经历过后世数字影音时代的陈兵,很明确的知道,影音娱乐绝对是一个不容忽视的重要领域。
只不过,英豪创立的时间还太短,在影响相关的电子技术方面,之前其实一直没有什么真正的积累。
英豪此前在影音领域,之前并没有做深入的介入,只是弄了一个英豪唱片出来,做了一个外围的布局的。
借助与飞利浦、索尼的合作,陈兵这一次,也终于从这两家合作伙伴的手中,获得了诸多与影音有关的技术授权。
飞利浦已经有了上百年的历史,早在黑胶碟时代,飞利浦就已经介入了
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