为第一要务,其他的问题,都只能等到先占住地盘,再回过头来进行补救。
现在英豪游戏面对的,就是类似的状况。他们推出的游戏机Game Boy一战成名,市场表现已经碾压了去年任天堂推出的Game&Watch。
去年Game&Watch的热销,已经使得掌上游戏机这个新产品,成为了业内关注的新方向,吸引了很多厂商进行仿制。
如今Game Boy再次碾压了Game&Watch,形成了更大的市场热度,就会把这个新行业的热度推的更高,会吸引更多的竞争者入局。
千万不要去相信这些竞争者的道德,资本为了利润,敢冒着杀头的风险,怎么可能被什么知识产权保护锁住了手脚?
只要英豪游戏动作一慢,欧洲、霓虹等市场,一定会出现大量的山寨Game Boy,把原本该属于英豪游戏的利润,毫不客气的抢走。
如果出现了这种状况,打知识产权官司肯定能赢,但想要靠巨额赔偿来找回损失,那几乎是不可能的。这些山寨产品本来就是临时来抢夺利润的,卷了钱财就直接把公司破产倒闭,谁还会真和你去打什么官司。
英豪游戏唯一的办法,就是尽快自己占据市场,不让这些山寨产品找到大的空子。因此腐国和霓虹两个分公司,接到的任务非常简单粗暴,就是尽快把产品铺到市场终端去。
有灯塔国的市场标杆在,这个要求并不算困难。欧洲和霓虹都会有大把的经销商,愿意经销这款产品,关键是英豪游戏自己的商务洽谈、物流铺货效率要跟上。
面对快速爆发的新兴市场,野蛮生长是必然的应对,至于野蛮生长可能的隐患和弊端,只能以后再补救。
此时英豪游戏的三个股东,都还在灯塔国,两个新海外销售分公司成立时,三人都来不及赶回来,只能放权给香港公司的经理张晨东,并告诉张晨东放手去做,要钱给钱、要物给物。
至于要人,对不起,现在英豪游戏就是缺人,需要人手自己去市场招聘、高薪挖角。
虽然市场的快速爆发,搞的英豪游戏上上下下有些手忙脚乱,忙碌不堪。但市场的反馈,却证明了英豪游戏员工的忙碌,并没有白忙一场。
两个星期的提前广告轰炸,效果极为突出,第一批被送上货架的游戏机,很快被抢购一空,灯塔国市场,一时之间居然出现了短暂的脱销状况。
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