作要做,这都需要你们和所有员工的认真努力,我相信你们的工作都会得到丰厚的回报。”
约翰表现的很兴奋“迈克(赵平),我们的产品太棒了,和我们的Game Boy比起来,其他公司的产品都是狗屎。这可爱的小东西,一定会在让经销商疯狂的。”
“约翰,这个游戏机和几款游戏都是陈设计的,他是一个天才,未来我们还会有更多天才的设计,现在也不过只是刚刚起步而已。”
赵平没有突出陈兵大股东的身份,却主动介绍了他设计师的能力。这是他们之前商量好的,陈兵毕竟出身内地,大股东的身份会太敏感,暂时不必过度宣扬。只是天才设计师的表现,就足够让陈兵在公司内部,树立足够的威望了。
“哦,上帝,原来这些都是陈设计的”约翰转过身来,用夸张的语气,对着陈兵狂拍了一阵彩虹屁,陈兵却只是很淡定的接受着夸赞,并没有过多的表示。
方旭东毕竟是华人,不习惯象约翰那么赤裸裸的拍马屁,夸奖奉承的话语自然含蓄了许多,但看着陈兵的眼神之中,明显就带出了尊重。
第二天,三人前往销售公司,与基层员工见面,向员工展示产品,引来员工兴奋欢呼的过程,就不需要特别进行描述,但能明显感觉到员工们的积极性,又提升了很多。
布展的细节工作,依然是交给约翰和方旭东,陈兵他们之所以提前赶到灯塔国,是因为有一系列的商业会务,需要三人先期出席。
第一个安排的重要会议,就是与律师进行见面。灯塔国是一个习惯于诉讼的国度,不仅刑事犯罪率很高,商业诉讼更是家常便饭。
要在灯塔国经商,第一逃不过税务局,第二逃不过与律师打交道,如果你在灯塔国从来没有进行过商业诉讼,只能说明你经营的商业领域太不起眼,根本没有进入主流的视线。
陈兵现在经营的是电子游戏产业,未来更会进军个人电脑、软件等新科技产业,这些产业更是商业诉讼的高发地,尤其是知识产权方面,每年不打几次关系,你好意思说你是做高科技的?
英豪游戏现在拥有的知识产权已经不少,三款游戏中,推箱子和中国方块,在这个时空是标准的原创,知识产权方面不会有太多的争议;游戏机的外观设计和十字键专利权属也比较清晰。
最可能引发诉讼的是贪吃蛇游戏和掌上游戏机这个产品本身。
前文提过,贪吃蛇的知识产权问题比较复杂,是一大类系列游戏玩法的统称,自从这类游
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