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这是一个既能用来打控制,也能用来输出的命魂特性,还能通过迭加递进伤害的方式打出恐怖的斩杀效果。
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但基本上目标到不了最后的第六阶段,就会迎来死亡。
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除非是目标具有非常高的恢复能力,才能硬撑到第六阶段。
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而疫病数值的迭加,也并非固定,而是根据伤害比例和命魂等级迭加。
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例如,测试空间假人的防御系数是100,玩家的攻击力是1。
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那么在“疫病诗”命魂1级的情况下,无法破防的每次攻击,迭加的疫病数值为0。
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所以无论攻击多少次,疫病诗都无法造成任何影响。
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如果玩家的攻击力是101,假人的防御是100。
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那么每次攻击可以造成1点伤害,疫病诗就能迭加0.01点数值。
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每次出手的伤害越高,疫病诗的效果就越强。
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这个命魂虽然有特色,但在论坛玩家眼里并没有显著优点。
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迭层伤害型的命魂,物理系有撕裂,法系有凋零。
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这两个命魂层数迭起来后,伤害都很可观。
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而疫病诗的优点是,疾病效果是真伤。
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只要迭到对应的阶段,对方受到的就是对应自身生命强度的阶段伤害。
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就像是人类的感冒,对高等生命无效。
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但疫病诗在达到层数后,会给对方赋予对等生命强度的“感冒”,造成和人类感冒时一样的效果。<
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