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能量的强弱则是以亮度呈现。
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他观察到能量中枢里,所有光脉最终都汇聚到门中央的圆形凹槽,形成一个漩涡状的能量节点,以三短一长的脉冲节奏循环流动。
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每次循环都会在外、中、内三层环上形成特定的光斑图案。
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这与大门上的三个金属环相对应。
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来到大门前,他仔细审视环绕三个金属环的细小图案。
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每个金属环上都有8个图案,合起来就是24个图案。
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这让他不由得皱眉。
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这大门的锁也太容易破解了吧,才512种组合。
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灵眸继续观察晶石大门内部的图案构造,他已经找到了破开大门的答案。
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依次转动门上的金属环,将其对应门内能量流转时出现的三个图案,大门忽然震动。
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探索者果断跑远。
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这种能开启的大门,危险系数颇高。
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按理说陵墓应该是封死的状态,就不该留任何进入的通道,留门的行为本身就不符合逻辑。
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说不定刚开门就会触发死亡陷阱,将门外的“盗墓贼”击杀。
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但想象中的情节并未发生。
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待大门正式开启,探索者重新回到大门前,往里探去。
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身为玩家,自然是无惧死亡,但是害怕赶路。
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得尽量避免死亡。
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