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它将其取名为:狂怒之骸。
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兵种的灵感参考自玩家体系规则力量:仇恨记忆。
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这也是它与玩家初次交手时,玩家对他释放过的规则系能力。
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当时它亲自出手,准备将踏入自己领地的逆潮军团预备役战士给宰了,结果突然出现的玩家破坏了它的计划。
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它还清楚记得,面对玩家释放的能力,自己的愤怒情绪不受控制的飙升,脑海中自动编织出虚构的记忆,这种情绪虽然短暂,但近乎难以抑制。
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痛苦系兵种“狂怒之骸”的特点便是释放愤怒情绪。
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虽然无法像玩家那般,以记忆为出发点编织持续释放的愤怒源头。
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但狂怒之骸可以将自身的愤怒情绪直接传导给对方,让对方在暴怒下失控,对这只天灾系兵种发起狂暴攻势。
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具体效果如何,还得看目标的意志力和精神强度是否能抵御愤怒情绪的干扰。
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视线转向第三只兵种。
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它的造型是高瘦的人形态生命,身上披着破旧的裹尸布,脸上戴着一张空白面具。
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手中提着一盏锈蚀的铜铃,铃铛内悬挂着一颗干枯的心脏,摇动时便会发出“咚咚”声响,类似鼓声。
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它的背后还漂浮着数只透明的亡魂,像被锁链拴住的幽影,与它形影不离。
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这只兵种,地念取名为:丧钟侍僧。
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初始模版来自一只破灭系兵种,拼接了部分其他体系的兵种模版后生成。
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这是和恸哭之女类似的辅助系兵种,可以通过摇动铃铛发出精神音波,
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