降。
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例如,痛苦兄弟的传承就是自己寻来。
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早期被认为是玩家阵营第一高手(短期)的操控流玩家,他获得的“天兵”宠物,也是从天而降砸到跟前。
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这种运气带来的不公平和不平衡,非但没有让玩家觉得难以接受,反而觉得很真实。
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其次,所有玩家都有奇遇的机会。
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有生之年,或许都能在怪物世界通过意外惊喜,踏足玩家之巅行列。
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这种意外奇遇的“设定”,让玩家在怪物世界的每分每秒,都能有期待感。
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就像是刷副本过程中,对怪物爆出的装备始终都有期待。
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战争的走向在激烈的对抗中逐渐明朗。
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随着雪岭大荒不断倒下,被万物萃取成光团融入玩家体内,数量正在不断减少。
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七大王兽的也都受了伤,哪怕能瞬间移动,也有混编团的顶尖玩家前去对抗、牵制。
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雪岭大荒曾经对玩家的碾压优势,早已随着时间抹平。
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半天后,就在玩家的药剂即将耗尽之际,最后一头王兽的躯体轰然倒下。
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事实上,掌握空间跳跃能力的王兽完全有能力逃离战场,联合战团的玩家对此也是无能为力。
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但七只王兽都选择了奋战到死,不愿意让出被视为“家”的领域节点。
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这也注定了它们的结局。
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战争最后以联合战团的一名刺客流玩家触碰节点水晶落幕。
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