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但只要有力蛮斧额外50%的伤害加成,足以让他狩猎更强的怪物,这便是星脉玩法的魅力所在。
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每一个新命魂的嵌入,哪怕没有属性附加也能带来恐怖的战力增幅。
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其实进入游戏前,他有考虑走怪兽流路径。
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这个玩法前期强势,还不需要开辟星脉槽,完全可以一条道走到黑。
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这样就能节省出大量用于提升星脉和锻体的祭力。
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但仔细想来,这个做存在风险。
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怪兽流等级10+后体型就开始迅猛增长,在遍布怪物的场景很容易被集火击杀。
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死亡一次便是1小时的冷却。
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他根本耗不起。
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现阶段的怪兽流,更适合那些拥有亲友团的玩家选择,并不适合独狼玩家。
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他不是没想过找一支玩家队伍,和队友一起狩猎。
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问题是他的战斗节奏太快,高强度的狩猎方式根本不适合随时可能散架的野队。
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其次,也是考虑到利益分配问题带来的各种矛盾扯皮,过于浪费精力。
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短暂调整星脉,宁树继续往地图上的迷雾地区深入。
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未知地区必然伴随未知风险,却也意味着可能会遇到机缘事件。
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沿途他唤出功能面板,查看了最新的萌新冲击活动的榜单。
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7天不眠不休的狩猎,他的综合命魂等级却只能排在112名,距离前百还是有不小的差距。
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