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一小时复活冷却,加上赶路,他浪费了数小时的狩猎时间。
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“还有时间。”
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给自己加油打气后,进入论坛开始复盘自己的战斗影像,倍数播放。
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画面中,永寂冰湖地区的怪物密度非常高,全程他都是绕开密集怪物群赶路。
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但偶尔还是难逃被群怪包围的困境。
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这次就没能逃出去,只能以死亡方式回归。
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冰湖地区开阔的地形有好有坏。
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玩的是远程射手,他在永寂冰湖地区没有视线盲区,不像森罗林境那般地形复杂,到处都是绿植。
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但这个环境也存在一个短板。
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没有遮挡物,他很容易陷入被集火的境地。
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那些拥有远程打击能力的怪物,释放的攻击在没有掩体保护下难以躲避,尤其是范围打击能力。
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团队、小队玩家有承伤坦克释放的血盾,以及辅助玩家释放的光盾应对,他这样的孤狼型玩家在面对这种情况时毫无办法。
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狩猎中的容错率显著降低。
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想要解决这个问题,最好的办法似乎是找个承伤流玩家组队。
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弥补自己输出上的短板。
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但怪物世界游戏圈里有个不成文的规定,和承伤流玩家组队,收益必须是承伤流玩家占大头。
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其次,药费也要分摊。
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只有五人以上的小队,才能供养的起承伤
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