着贸易规模逐渐扩大,仅凭文字记录过于繁琐,还是需要用最朴素的方式进行数据统计。
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这无疑拖慢了金币商会的发展。
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阿岚的想法是制作一批设备,就像是地球各族使用的手机,往后金币商会的每个成员都携带一款手机。
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然后在梦幻岛上建设一座信号塔,搭建起初步的网络覆盖。
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期间,金币商会的成员管理对接的族群贸易时,可以用手机记录上传,程序会自动记录并统计贸易额度等信息。
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这么做,是为了让金币商会的运转更高效,避免繁琐的记录和翻阅。
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但通过科技设备记录,还是存在一定的风险。
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非玩家体系的内容,很容易被外力破坏,造成数据丢失等问题。
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唯有玩家体系内的设定,才能保证绝对的安全。
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这也是他想要推出“游戏工坊”的核心原因,开放部分权限给玩家,让玩家在他指定的权限范围内自定义编辑游戏设定。
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例如金币商会的数据统计、贸易信息记录需求。
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就可以在“游戏工坊”上线后,在金币商会的聊天群里植入一个游戏工坊里制作的“插件”。
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让聊天群自动记录所有交易信息,打开插件就能看到详细罗列的贸易信息。
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游戏工坊的意义便是将外部建设,改为玩家体系内的建设,给予玩家更高的自主权。
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除了金币商会,其他玩家也有各种自定义功能的需求。
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例如神堂公会的神王。
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