组成一起行动的天灾小队。
\n
需求上,曾经最受欢迎的近战玩家成了被嫌弃的对象。
\n
怪物世界战场,近战和承伤流是绝对的团队核心,唯有近战站得住,后排才能打出高效输出。
\n
但小世界副本里的敌人都是弱鸡。
\n
根本不需要承伤流玩家来抵挡伤害,唯有高效击杀才能赚更多祭力。
\n
所以需求上:法系玩家(全流派)>怪兽流玩家>远程物理>辅助(血燃、充电宝)>近战输出>承伤流。
\n
往常进队得拿2倍资源,甚至更高资源配额的承受流玩家,在小世界副本中受到了前所未有的冷落。
\n
无双割草模式下,承伤流在许多玩家眼里就是挂在队伍里分摊收益的累赘。
\n
根本不需要他们冲上去承伤,法系玩家一轮轰炸就能轻松结束战斗,要来何用。
\n
除非是亲友团带队,散人玩家根本不收承伤流玩家进队。
\n
这让不少承伤流玩家破防了。
\n
在怪物世界,他们向来是团队核心。
\n
从来不缺队伍,进队前还得挑选一番,谈个合适的收益比例。
\n
却没想到进了小世界副本,反倒成了被嫌弃的过街老鼠。
\n
何等的屈辱。
\n
没办法的承伤流玩家只能选择“抱团自强”,组建互助队伍。
\n
全队清一色承伤流,击杀效率堪称全场最低。
\n
破坏行动中,最兴奋的莫过于那些选
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第17页 / 共23页