显著提升光环笼罩范围内所有目标的移动效率,不分敌我。
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移动效率提升受到命魂等级,以及精神力强度的影响。
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没有敌方豁免机制,破风命魂特性效果看似十分鸡肋。
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实则在测试中有不俗的表现。
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既可以用来赶路时提高团队的移动效率,也可以在战争模式下辅助己方前排发起冲锋,快速接近对手。
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尤其是在追杀狩猎时。
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许多怪物都有智慧,遇到危险时会选择逃窜,破风就能在这时起到显著作用。
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唯一的缺点是,对抗过程中使用,敌我双方会同步提高移动效率。
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破风命魂较为契合的是辅助流玩家,其次才是近战流玩家。
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第二只怪物是玩家“星网大哥受我一拜”在森罗林境地区收容的三代源初:封灵。
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这是现有命魂库中,第二个封印系命魂特性。
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效果是通过攻击将气血注入目标体内,造成能量运转限制效果,具体效果受到命魂等级和玩家气血强度的影响。
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适合近战流玩家使用,尤其适合刺客流玩家。
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攻略党玩家在测试空间的测评时发现,可以用封灵特性打断目标的施法节奏。
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例如,对方想要释放火球,正在积蓄火元素能量时施加封灵特性,就能瞬间打断火元素积蓄的节奏。
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其次,对抗近战时使用,对方释放气血能量的速度也会在封灵的影响下变慢。
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这是一个通过特性效果封印对方能力的命魂特
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