前大热门的搬砖游戏,因为黑暗之地的上线出现大量退坑潮,游戏里的经济面临崩溃。
\n
依靠搬砖赚取收益的腮鱼族和渊鱼族玩家,收入迎来史无前例的暴跌。
\n
搬砖赚钱的渠道差不多快断了。
\n
而黑暗之地却是限额发售,重点是腮鱼族和渊鱼族甚至不在前期发放资格的族群名单内。
\n
现实困境让两族玩家对游戏的看法与其他族群不同。
\n
他们首先会以满足现实为核心目标,然后才是游戏中的自我成长。
\n
早期也有不少两族玩家意识到怪物世界的潜力,认为只有游戏里的角色变强,未来才能赚更多的钱。
\n
但这部分玩家也要对现实妥协。
\n
面对族内管理层提出的城市建设想法,他们甘愿拿出收益的一部分去建设家园环境。
\n
这就导致腮鱼族的收入大半都消耗在了现实世界,赚取的祭力变成了人族、天羽族等,氪金玩家成长的助力。
\n
相比较游戏,现实显然更为重要。
\n
但这种趋势正在随着现实条件的改善发生转变。
\n
渔港城的管理层已经意识到怪物世界的未来潜力,认为怪物世界不该是一个短期的赚钱工具,而是具有长期发展潜力的虚拟游戏。
\n
唯有提升族内玩家在游戏内的实力,两族才能在未来获得更多的资源和机会。
\n
出于长期规划的考虑,渔港城管理层开始减少祭力收益用来城市建设的需求,以此加快族人在游戏里的成长。
\n
一系列针对游戏内发展的举措也开始实施。
\n&
本章未完,请点击下一页继续阅读! 第14页 / 共21页